![]() |
Haga click para publicitar en Alipso.com |
| Buscando Secundarios
| Universidades
| Carreras
| Test
Orientación Vocacional | Medios
| Profesores particulares
| Institutos
| Campus Material Monografias | Exámenes Secundarios | Exámenes Universitarios | Enlaces | Enviar material | Diversión Postales | Humor | Descargas | Juegos Comunidad Foros | Institucional Publicite | En su sitio | Contáctese Cursos en Buenos Aires Cursos de Informática | Cursos de apoyo al CBC | Carreras y Cursos de Diseño, Comunicación, Arte y Fotografía |
|
|
Imprimir apunte |
Recomendar a un amigo |
Recordarme el recurso |
|
Más sobre este recurso: Catalogado en base de datos como: Análisis y Diseño de Sistemas.: Que es un proyecto de Sistema o Software. Objetivos de la Planificación del Proyecto. Recurso o Componentes de Software Reutilizables. Sistemas de computación. Agregado: 01 de SEPTIEMBRE de 2003 (Por Michel Mosse) | Palabras: 5950 | Votar! | Sin Votos | Sin comentarios | Agregar Comentario Categoría: Apuntes y Monografías > Computación > Varios > |
Análisis y Diseño de Sistemas
INDICE y CONTENIDOS
·
INTRODUCCIÓN
------------------------------------------------------------------------- 6
TEMA I. PLANIFICACION DE PROYECTOS DE SOFTWARE
------------------ 8
·
1.1. Que es un proyecto de Sistema o Software.
--------------------- 9
·
1.2. Objetivos de la Planificación del
Proyecto. ----------------------- 9
·
1.3.1. Actividades
asociadas al Proyecto de Software. ------------------ 10
·
1.3.1. Ambito del Software.
------------------------------------------------------ 10
·
1.4. Recursos.
------------------------------------------------------------------- 10
·
1.4.1. Recursos Humanos.
------------------------------------------------------ 11
·
1.4.2. Recurso o Componentes de Software
Reutilizables. ------------- 11
·
1.4.3. Recursos de Entorno.
---------------------------------------------------- 12
·
1.5. Estimación del Proyecto de Software.
---------------------------- 12
·
1.5.1. Estimación Basada en el Proceso.
------------------------------------ 13
·
1.6. Diferentes Modelos de Estimación.
-------------------------------- 13
·
1.6.1. Los Modelos Empíricos.
------------------------------------------------- 14
·
1.6.2. El Modelo COCOMO.
----------------------------------------------------- 14
·
1.6.3. Herramientas Automáticas de Estimación.
-------------------------- 14
·
Resumen.
--------------------------------------------------------------------------------
15
TEMA II. ANALISIS DE SISTEMAS DE COMPUTACION.
---------------------- 16
·
2.1. Conceptos y Análisis.
-------------------------------------------------- 17
·
2.2. Objetivos del Análisis.
------------------------------------------------- 18
·
2.2.1. Identificación de Necesidades.
----------------------------------------- 18
·
2.2.2. Estudio de Viabilidad.
----------------------------------------------------- 18
·
2.2.2.1. Viabilidad Económica.
---------------------------------------------------- 20
·
2.2.2.2. Viabilidad Técnica.
-------------------------------------------------------- 20
·
2.2.2.3 Viabilidad Legal.
----------------------------------------------------------- 20
·
2.2.3. Análisis Económico y Técnico.
----------------------------------------- 20
·
2.2.4. Modelado de la Arquitectura del Sistema.
-------------------------- 21
·
2.2.5. Especificaciones del Sistema.
------------------------------------------ 21
·
Conclusiones.
------------------------------------------------------------------------- 22
TEMA III. DISEÑO DE SISTEMAS DE COMPUTACION.
------------------------ 23
·
3.1. Conceptos y Principios.
----------------------------------------------- 24
·
3.1.1. El Diseño de Los Datos.
------------------------------------------------- 24
·
3.1.2. El Diseño Arquitectónico.
------------------------------------------------ 24
·
3.1.3. El Diseño de la Interfaz.
-------------------------------------------------- 24
·
3.1.4. El Diseño de los Procedimientos.
------------------------------------- 24
·
3.2. Diseño de la Salida.
----------------------------------------------------- 26
·
3.3. Diseño de Archivos.
----------------------------------------------------- 26
·
3.4. Diseño de Interacciones con la Base de
Datos. --------------- 27
·
3.5. Herramientas para el Diseño de Sistemas.
---------------------- 27
·
3.5.1. Herramientas de Especificación.
-------------------------------------- 27
·
3.5.2. Herramientas para Presentación.
------------------------------------- 28
·
3.5.3. Herramientas para el Desarrollo de
Sistemas. --------------------- 28
·
3.5.4. Herramientas para Ingeniería de Software.
------------------------- 28
·
3.5.5.
Generadores de Códigos.
----------------------------------------------- 28
·
3.5.6.
Herramientas para Pruebas.
-------------------------------------------- 28
·
Conclusiones.
-------------------------------------------------------------------------- 29
TEMA IV. IMPLANTACION, EVALUACION Y PRUEVA DE
SISTEMAS. --- 30
·
4.1. IMPLANTACION. Conceptos y Definición.
----------------------- 31
·
4.2. Capacitación de Usuarios del Sistema. -------------------------- 32
·
4.3.1 Objetivos de la Capacitación.
------------------------------------------- 33
·
4.4. La Evaluación del Sistema.
------------------------------------------- 33
·
4.4.1. Evaluación operacional.
-------------------------------------------------- 33
·
4.4.2. Impacto Organizacional.
------------------------------------------------- 33
·
4.4.3. Desempeño del Desarrollo.
--------------------------------------------- 34
·
4.5. Pruebas de Sistemas.
-------------------------------------------------- 34
CONCLUSIONES GENERALES.
------------------------------------------------------- 35
BIBLIOGRGAFIA. --------------------------------------------------------------------------
37
NOTAS FINALES.
-------------------------------------------------------------------------- 38
TEMA I.
PLANIFICACION
DE PROYECTOS DE SOFTWARE
TEMA I. PLANIFICACION DE UN PROYECTO DE SISTEMAS.
DESARROLLO.
1.1. Que es un proyecto de Sistema o Software. ?
Es el Proceso de gestión para la
creación de un Sistema o software, la cual encierra un conjunto de actividades,
una de las cuales es la estimación, estimar es echar un vistazo al futuro y
aceptamos resignados cierto grado de incertidumbre. Aunque la estimación, es
mas un arte que una Ciencia, es una actividad importante que no debe llevarse a
cabo de forma descuidada. Existen técnicas útiles para la estimación de costes
de tiempo. Y dado que la estimación es la base de todas las demás actividades
de planificación del proyecto y sirve como guía para una buena Ingeniería
Sistemas y Software.
Al estimar tomamos en cuenta no
solo del procedimiento técnico a utilizar en el proyecto, sino que se toma en
cuenta los recursos, costos y planificación. El Tamaño del proyecto es otro
factor importante que puede afectar la precisión de las estimaciones. A medida
que el tamaño aumenta, crece rápidamente la interdependencia entre varios
elementos del Software.
La disponibilidad de información
Histórica es otro elemento que determina el riesgo de la estimación.
1.2. Objetivos de la
Planificación del Proyecto.
El objetivo de la Planificación
del proyecto de Software es proporcionar un marco de trabajo que permita al
gestor hacer estimaciones razonables de recursos costos y planificación
temporal. Estas estimaciones se hacen dentro de un marco de tiempo limitado al
comienzo de un proyecto de software, y deberían actualizarse regularmente
medida que progresa el proyecto. Además las estimaciones deberían definir los
escenarios del mejor caso, y peor caso, de modo que los resultados del proyecto
pueden limitarse.
El Objetivo de la planificación se
logra mediante un proceso de descubrimiento de la información que lleve a
estimaciones razonables.
1.3 Actividades asociadas al
proyecto de software.
1.3.1 Ambito del Software.
Es la primera actividad de llevada
a cabo durante la planificación del proyecto de Software.
En esta etapa se deben evaluar la
función y el rendimiento que se asignaron al Software durante la Ingeniería del
Sistema de Computadora para establecer
un ámbito de proyecto que no sea ambiguo, e incomprensible para directivos y
técnicos
Describe la función, el
rendimiento, las restricciones, las interfaces y la fiabilidad, se evalúan las
funciones del ámbito y en algunos casos se refinan para dar mas detalles antes
del comienzo de la estimación. Las restricciones de rendimiento abarcan los
requisitos de tiempo de respuesta y procesamiento, identifican los limites del
software originados por el hardware externo, por la memoria disponible y por
otros sistemas existentes.
El Ambito se define como un
pre-requisito para la estimación y existen algunos elementos que se debe tomar
en cuenta como es:
·
La
Obtención de la Información necesaria para el software. Para esto el analista y
el cliente se reúnen sobre las expectativas del proyecto y se ponen de acuerdo
en los puntos de interés para su desarrollo.
1.4 RECURSOS:
La Segunda tarea de la
planificación del desarrollo de Software es la estimación de los recursos
requeridos para acometer el esfuerzo de desarrollo de Software, esto simula a
una pirámide donde las Herramientas (hardware y Software), son la base
proporciona la infraestructura de soporte al esfuerzo de desarrollo, en segundo
nivel de la pirámide se encuentran los Componentes reutilizables.
Y en la parte mas alta de la
pirámide se encuentra el recurso primario, las personas (el recurso humano).
Cada recurso queda especificado
mediante cuatro características:
·
Descripción
del Recurso.
·
Informes
de disponibilidad.
·
Fecha
cronológica en la que se requiere el recurso.
· Tiempo durante el que será ap