![]() |
Haga click para publicitar en Alipso.com |
| Buscando Secundarios
| Universidades
| Carreras
| Test
Orientación Vocacional | Medios
| Profesores particulares
| Institutos
| Campus Material Monografias | Exámenes Secundarios | Exámenes Universitarios | Enlaces | Enviar material | Diversión Postales | Humor | Descargas | Juegos Comunidad Foros | Institucional Publicite | En su sitio | Contáctese Cursos en Buenos Aires Cursos de Informática | Cursos de apoyo al CBC | Carreras y Cursos de Diseño, Comunicación, Arte y Fotografía |
|
|
Imprimir apunte |
Recomendar a un amigo |
Recordarme el recurso |
|
Más sobre este recurso: Catalogado en base de datos como: Dispositivos de almacenamiento.: Que son, como ubicar las unidades, asignacion de unidades, el disco duro, partes del disco duro, funcionamiento del disco duro, capacidad de almacenamiento, rotacion (RPM), tiempo de acceso (Access Time),Memoria CACHE (Tamaño del BUFFER) , Tasa de transfe Agregado: 21 de DICIEMBRE de 2000 | Palabras: 1996 | Votar! | Sin Votos | Sin comentarios | Agregar Comentario Categoría: Apuntes y Monografías > Computación > Varios > |
¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO?
La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de
almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayoría de la información
guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, su
computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y
recuperar programas de software y archivos de datos que desee usar a diario.
Los dispositivos de almacenamiento (también denominados unidades) fueron
desarrollados para satisfacer esta necesidad. Los siguientes constituyen los
tipos más comunes de dispositivos de almacenamiento:
Unidades de disco rígido
Unidades de disquette
Unidades de ZIP
Unidades de CD
Unidades de DVD
Unidades de Cinta
Todas las Computadoras Personales actuales disponen
de una unidad de disco duro, una unidad de disquetes y una unidad de CD ya
instaladas. Para usar estos dispositivos de almacenamiento de manera adecuada,
usted debe saber cómo encontrarlos en la computadora y cómo se denominan al
guardar y recuperar información.
¿COMO UBICAR LAS UNIDADES?

La unidad de disco duro (1) se encuentra adentro de la computadora y no
es necesario obtener acceso a la misma. Puede obtener acceso a la unidad de CD
(2) y la unidad de disquetes desde el panel frontal de la computadora. La
unidad de CD consiste en un dispositivo de 5,25 pulgadas con una ranura
cubierta o con una bandeja deslizable, un botón de carga/expulsión y un indicador
de actividad luminoso. La unidad de disquetes (3) consiste en un dispositivo de
3,5 pulgadas con una ranura cubierta, un botón de expulsión y un indicador de
actividad luminoso.

Usted
debe saber la designación (la letra) de la unidad para que puede indicarle a la
computadora dónde guardar los archivos o dónde recuperar los archivos que
necesita. Las unidades se designan por letra del alfabeto. La unidad de disco
duro es designa comúnmente con la letra C:, la unidad de disquetes con la A:
y la unidad de CD con la D:. Para averiguar la designación de una
unidad instalada en la computadora, haga doble clic en el icono Sistema en el
Panel de Control. Haga clic en la lengüeta Administrador de Dispositivos y haga
doble clic en el dispositivo de su elección. Bajo la lengüeta Configuraciones,
usted verá la asignación actual de letras de unidades. Unidad de Disco Duro,
Unidad de CD, Unidad de Disquetes.
La unidad de disco duro se designa como unidad C:, la unidad de CD como
unidad D: y la unidad de
disquete como unidad A:. Sin embargo, si la unidad de disco duro está
particionada, se designa como C: y D:, y la unidad de CD queda como unidad E:.
El disco duro es el sistema de almacenamiento más
importante de su computadora y en el se guardan los archivos de los programas -
como los sistemas operativo D.O.S. o Windows 95/98, las hojas de cálculo
(Excel, Qpro, Lotus) los procesadores de texto (Word, WordPerefct, Word Star,
Word Pro), los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y
otros documentos que usted produce. La mayoría de los discos duros en las
computadoras personales son de tecnología IDE (Integrated Drive Electronics),
que viene en las tarjetas controladoras y en todas las tarjetas madres
(motherboard) de los equipos nuevos. Estas últimas reconocen automáticamente
(autodetect) los discos duros que se le coloquen, hasta un tamaño de 2.1
gigabytes.
La tecnología IDE de los discos duros actuales ha sido
mejorada y se le conoce como Enhaced IDE (EIDE), permitiendo mayor
transferencia de datos en menor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast
ATA-2. Estos discos duros son más rápidos y su capacidad de almacenamiento
supera un gigabyte. Un megabyte (MB) corresponde aproximadamente a un millón de
caracteres y un gigabyte (GB) tiene alrededor de mil megabytes. Los nuevos
equipos traen como norma discos duros de 1.2 gigabytes.
Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta
cuatro unidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario
master, el segundo como primario esclavo, el tercero como secundario master y
el cuarto como secundario esclavo. El primario master será siempre el de arranque
del computador (C:\>).
La estructura física de un disco es la
siguiente: un disco duro se organiza en platos (PLATTERS), y en la superficie
de cada una de sus dos caras existen pistas (TRACKS) concéntricas, como surcos
de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en sectores (SECTORS). El disco
duro tiene una cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato, y esta cabeza es
movida por un motor cuando busca los datos almacenados en una pista y un sector
concreto. En cuanto a organización lógica, el concepto
"cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización: el cilindro
está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada plato que están
situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que
moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro. Cuando damos
formato lógico lo que hacemos es agrupar los sectores en unidades de asignación
(CLUSTERS) que es donde se almacenan los datos de manera organizada. Cada
unidad de asignación sólo puede ser ocupado por un archivo (nunca dos
diferentes), pero un archivo puede ocupar más de una unidad de asignación.
Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer
o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del
disco duro traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignación
de archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué
punto comienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles
para guardar un nuevo archivo. Los cabezales escriben datos en los platos al
alinear partículas magnéticas sobre las superficies de éstos. Los cabezales
leen datos al detectar las polaridades de las partículas que ya se han
alineado. Es posible guardar un solo archivo en partes diferentes sobre varios
platos, comenzando con el primer sector disponible que se encuentra. Después de
que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una
lista de todos los sectores del archivo en la FAT. Un ordenador funciona al
ritmo marcado por su componente más lento, y por eso un disco duro lento puede
hacer que tu MAQUINA sea vencida en prestaciones por otro equipo menos equipado
en cuanto a procesador y cantidad de memoria, pues de la velocidad del disco
duro depende el tiempo necesario para cargar tus programas y para recuperar y
almacenar tus datos.
A continuación vamos a indicar los factores o características básicas
que se deben tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro.
La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de
información que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace poco se
medía en Megabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb). Comprar un
disco duro con menos de 3,5 GIGAS de capacidad dará lugar a que pronto te veas
corto de espacio, pues entre el sistema operativo y una suite ofimática básica
(procesador de texto, base de datos, hoja de cálculo y programa de presentaciones)
se consumen en torno a 400 MB. Si instalas los navegadores de MICROSOFT y
NETSCAPE suma otros 100MB; una buena suite de tratamiento gráfico ocupa en
torno a 300MB y hoy en día muchos juegos ocupan más de 200MB en el disco duro.
Ya tenemos en torno a 1,5 GIGAS ocupados y aún no hemos empezado a trabajar con
nuestro ordenador. Si nos conectamos a Internet, vemos que nuestro disco duro
empieza a tener cada vez menos espacio libre, debido a esas páginas tan
interesantes que vamos guardando, esas imágenes que resultarán muy útiles
cuando diseñemos nuestra primera Página WEB y esas utilidades y programas
SHAREWARE que hacen nuestro trabajo más fácil.
Velocidad de Rotación (RPM)
Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la
velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan
magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más
alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y
mayor será el calor generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones
por minuto (RPM). Una velocidad de 5400RPM permitirá una transferencia
entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que están en la parte exterior del
cilindro o plato, algo menos en el interior.
Tiempo de Acceso (Access
Time)
Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a
los datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:
* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando
busca datos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos
saltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la
pista.
Es uno de los factores más importantes a la hora de escoger un
disco duro. Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que está
buscando los datos que le hemos pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo
normal son 10 milisegundos.
Memoria CACHE (Tamaño del
BUFFER)
El BUFFER o CACHE es una memoria que va incluida en la controladora
interna del disco duro, de modo que todos los datos que se leen y escriben a
disco duro se almacenan primeramente en el buffer. Generalmente los discos
traen 128Kb o 256Kb de cache. Si un disco duro está bien organizado la serie de
datos que se va a necesitar a continuación de una lectura estará situada en una
posición físicamente contigua a la última lectura, por eso los discos duros
almacenas en la caché los datos contiguos, para proporcionar un acceso más
rápido sin tener que buscarlos. De ahí la conveniencia de desfragmentar el
disco duro. El buffer es muy útil cuando se está grabando de un disco duro
a un CD-ROM, pero en general, cuanto más grande mejor, pues contribuye
de modo importante a la velocidad de búsqueda de datos.
Tasa de transferencia
(Transfer Rate)
Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir
en la parte más exterior del disco o plato en un período de un segundo.
Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de 5400RPM, un
valor habitual es 100Mbits/s, que equivale a 10MB/s.
Es el método utilizado por el disco duro para conectarse al equipo, y
puede ser de dos tipos: IDE o SCSI. Todas las motherboards relativamente
recientes, incluso desde las placas 486, integran una controladora de disco
duro para interfaz IDE que soporta dos canales IDE, con capacidad para dos
discos cada una, lo que hace un total de hasta cuatro unidades IDE (disco duro,
CD-ROM, unidad de backup, etc.) En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de
este tipo suele tener que comprarse aparte (aunque algunas placas de altas
prestaciones integran este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas
ventajas. Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos, pero
no solo discos duros, CD-ROMS y unidades de BACKUP, sino también grabadoras de
CD-ROM (las hay también con interfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de
BACKUP, etc. Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede
acceder a varios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada uno acabe
su transferencia, como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la
velocidad de todos los procesos. Si el equipo va a funcionar como servidor,
como servidor de base de datos o como estación gráfica, por cuestiones de
velocidad, el interfaz SCSI es el más recomendable.
| ||||
| X | ||||