La comunicación a través de la informática, Comunicaciones informáticas, Componentes físicos y lógicos de un ordenador, Sistemas operativos.
LA
INFORMATICA
Y
Sus
Componentes
Manuel Lozano Navarro 1º5 Nº14
La Informática y sus componentes
j La comunicación a través de la informática
En los últimos años la informática ha
avanzado tanto, que se necesitan maquinas y herramientas para controlarla.
Todo ello ha llevado a un desarrollo
muy importante en el campo de la electrónica y de las comunicaciones lo cual ha
dado lugar a la aparición de una nueva ciencia, La Informática (la palabra
informática fue creada en Francia en 1962, en España se reconoció en 1968 al
crearse en Madrid el instituto de informática.)
El nombre informática esta formado por
las 2 tareas que lleva a cabo: Manejo de la información de forma automática.
Inforà Informacion
Maticaà automatica
La informatica es
la ciencia del tratamiento automatico y racional de la informacion. Abarca
tanto lo relacionado con la información como los metodos que permiten tratarla
automaticamente.
La Informatica
comprende:
·
Los
medios de tratamiento (hardware) que son los instrumentos físicos.
·
Metodos
a seguir en el tratamiento de la información (software).
·
Estudio
de las areas de aplicación.
¿Qué es
la información?
La información se puede tomar en
2 direcciones:
·
Es
toda forma de expresión o representación de hechos, objetos, acontecimientos,
ideas, sentimientos y sensaciones.
En la información hay que distinguir la forma y el fondo; el fondo de una
información solo lo puede discernir el hombre a través de sus sentidos.
La forma de la información es una representación arbitraria y simbólica
previamente decidida y aceptada por el hombre.
La informática solo se interesa por las formas de la información e incluso solo
se ocupa de la información que puede tratarse automáticamente.
La información que puede tratarse automáticamente esta formada por un conjunto
de elementos (numéricos, alfabéticos o símbolos) cuyo significado sea explícito
o pueda ser obtenido por algún medio.
·
La
información también podemos clasificarla como un conjunto de datos mensurables.
Los
datos son cifras, magnitudes, principios, etc. Que por si solos no nos dicen
mucho. La información surge cuando estos datos son procesados y se convierten
en algo que tiene sentido.
Se entiende por proceso de datos el conjunto de reglas y operaciones que
aplicándolas a unas informaciones básicas (datos de entrada) obtenemos unos
resultados (datos de salida) los cuales comunicaremos para su utilización.
Tecnologías
de la información.
Las tecnologías de la
información son todos aquellos miembros electrónicos que almacenan, crean,
recuperan, y transmiten información en grandes cantidades y a gran velocidad,
entre estos medios están: ordenadores, microelectrónica, telecomunicaciones
como instrumentos para el manejo de la información.
En estos últimos años estamos asistiendo a una espectacular expansión de las
tecnologías de la información siendo las bases de este desarrollo:
* La evolución de los ordenadores: cada vez se están fabricando ordenadores más
baratos y rápidos y con más prestaciones
* La irrupción de los ordenadores en todos los ámbitos: cada vez es más
frecuente la informatización de tareas en campos como la administración,
industria, comercio, educación, e investigación.
* La utilización de la tecnología multimedia: proporciona el soporte adecuado
para almacenar y manipular fácilmente
todo tipo de información: textos, gráficos, sonidos, imágenes, videos, etc.
* Aparición del Módem: El Módem hizo posible la comunicación entre ordenadores
a través de la línea telefónica.
* Avance de las telecomunicaciones: cuya tecnología va evolucionando
vertiginosamente debido a: aparición de las redes telefónicas digitales;
descubrimiento de la fibra óptica como medio de transmisión; utilización de los
satélites artificiales de comunicación.
Evolución
de la informática en el S.XX
Los ordenadores de la 1ª generación abarcan los años comprendidos entre 1946 y
1957, estos ordenadores estaban formados
por válvulas electrónicas y tubos
de vacío. Tenían un gran tamaño y eran muy pesados y consumían una gran
cantidad de energía.
Los ordenadores de la 2ª generación (1958-1964), estaban formados por
transistores, eran mucho mas pequeños que los de la anterior generación,
consumían menos y podían hacer millones de operaciones por minuto.
La 3ª generación comprende entre 1965 y 1971, los circuitos de los ordenadores
estaban formados por chips, podían hacer hasta 100 millones de operaciones por
segundo, su tamaño disminuyo.
Los ordenadores de la 4ª generación (1972-1981) estaban formados por circuitos
integrados a gran escala, se empezaron a construir los ordenadores con el
microprocesador.
Los ordenadores de la 5ª generación, desde 1981 hasta hoy en día, utilizan
circuitos integrados y presentan mas velocidad.
Aplicaciones de la
informática.
Estas aplicaciones tienen su acción en diversos campos:
* Enseñanza: la informática aplicada a la enseñanza puede ayudar a potenciar el
desarrollo de las facultades creativas y de las técnicas de creación, así como
de mejorar la comunicación e investigación de los alumnos.
* Ofimatica: es la informática aplicada a la oficina para su automatización.
* Telematica: la informática aplicada a las telecomunicaciones.
* Robótica: la informática aplicada a la ingeniería.
k Comunicaciones informáticas
La comunicación
Es un proceso constituido por:
* Un emisor
* Un canal de transmisión
* Un receptor
Normalmente la información no es transmitida directamente sino que se utilizan
unos códigos comprensibles por el emisor y transmisor, y la información es
comunicada mediante señales físicas.
La utilización
de códigos y señales nos obligara a que la información sea codificada en la
transmisión y decodificada en la recepción.
El objetivo de un proceso de comunicación es que la información que se quiera
transmitir sea idéntica a la que se recibe, la comunicación suele producirse en
ambas direcciones, de forma alternativa o simultanea convirtiéndose el
transmisor en receptor o viceversa.
Hoy en día la comunicación utiliza las redes. Dentro de la gran variedad de
redes que existen vamos a clasificarlas en 2 tipos, según que la distancia
entre los terminales sea lejana o cercana:
* Redes de área
remota (rar)
* Redes de área local (ral)
hoy en día se trata de conectar dichas redes y este proceso se conoce con el
nombre de conectivar.
La pretensión de las redes es conseguir entornos de trabajo multiuso y
multitarea.
- Multiuso: es un tipo de configuración
físico-lógica, que permite soportar a varios puestos de trabajo o usuarios al
mismo tiempo, de forma que el sistema operativo gestiona la simultaneidad y
otorga a cada usuario todos los recursos necesarios.
- Multitarea: es un tipo de configuración físico-lógica, que permite que varias
tareas puedan ser ejecutadas simultáneamente.
Canal de
la comunicación
La mayoría de las señales usadas en la comunicación (voz, imagen, corriente
eléctrica) tiene una característica común: son ondas oscilatorias, el medio que
se utiliza puede ser:
* El aire
* El cable
Los métodos o frecuencias de transmisión de la información se pueden realizar
en:
* Banda Base: solo se produce una transmisión dividida en el tiempo.
*Banda Ancha: se puede transmitir de forma simultanea información de audio,
vídeo y otros datos.
Las
redes informáticas remotas
Son las comunicaciones que se producen entre terminales distintos por medio de
teléfono o telecomunicación. La red de transmisión más sencilla de utilizar es
la telefónica diseñada solamente para transmitir sonidos (señales analógicas)
como las señales digitales utilizadas en informática no pueden enviarse directamente
por la línea telefónica normal se creo un aparato (Módem) capaz de transformar
la información binaria en ondas analógicas y viceversa.
Redes
informáticas locales
Aparecieron hace unos 15 años y es un sistema de comunicación que permite
compartir recursos físicos-lógicos entre ordenadores u otras redes son redes
privadas y tienen un ámbito geográfico y limitado.
Constan de 3 componentes principales: servidor, estaciones de trabajo y
cableado.
Autopistas de la
información
Se llaman así a los servicios de telecomunicaciones de la tecnología por fibra
óptica, tiene como misión la transmisión de voz datos y vídeo mediante un cable
de alta velocidad y de acceso económico. En España la principal red de fibra
óptica es la red RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) y se espera que
este implantada para el año 2000.
l Componentes físicos y
lógicos de un ordenador
Hardware
Todos los
ordenadores digitales modernos son similares conceptualmente con independencia
de su tamaño. Sin embargo, pueden dividirse en varias categorías según su
precio y rendimiento: el ordenador o computadora personal, o microordenador, es
una máquina de coste relativamente bajo y por lo general de tamaño adecuado
para un escritorio (algunos de ellos, denominados portátiles, o laptops, son lo
bastante pequeños como para caber en un maletín); la estación de trabajo, un
microordenador con gráficos mejorados y capacidades de comunicaciones que lo
hacen especialmente útil para el trabajo de oficina; el miniordenador o
minicomputadora, un ordenador de mayor tamaño que por lo general es demasiado
caro para el uso personal y que es apto para compañías, universidades o
laboratorios; y el mainframe, una gran máquina de alto precio capaz de servir a
las necesidades de grandes empresas, departamentos gubernamentales,
instituciones de investigación científica y similares (las máquinas más grandes
y más rápidas dentro de esta categoría se denominan superordenadores).
En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el
que la mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto
de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de proceso);
dispositivos de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria;
dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza
a todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.
CPU
(unidad central de proceso)
La CPU puede
ser un único chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y
lógicos y que temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del
sistema. Las técnicas de miniaturización y de integración han posibilitado el
desarrollo de un chip de CPU denominado microprocesador, que incorpora un
sistema de circuitos y memoria adicionales. El resultado son unos ordenadores
más pequeños y la reducción del sistema de circuitos de soporte. Los
microprocesadores se utilizan en la mayoría de los ordenadores personales de la
actualidad.
La mayoría de los chips de CPU y de los microprocesadores están compuestos de
cuatro secciones funcionales: una unidad aritmética/lógica; unos registros; una
sección de control y un bus interno. La unidad aritmética/lógica proporciona al
chip su capacidad de cálculo y permite la realización de operaciones aritméticas
y lógicas. Los registros son áreas de almacenamiento temporal que contienen
datos, realizan un seguimiento de las instrucciones y conservan la ubicación y
los resultados de dichas operaciones. La sección de control tiene tres tareas
principales: temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema
informático; su descodificador de instrucciones lee las configuraciones de
datos en un registro designado y las convierte en una actividad, como podría
ser sumar o comparar y su unidad interruptora indica en qué orden utilizarán la
CPU las operaciones individuales y regula la cantidad de tiempo de CPU que
podrá consumir cada operación.
El último segmento de un chip de CPU o microprocesador es su bus interno, una
red de líneas de comunicación que conecta los elementos internos del procesador
y que también lleva hacia los conectores externos que enlazan al procesador con
los demás elementos del sistema informático. Los tres tipos de bus de la CPU
son: un bus de control que consiste en una línea que detecta las señales de
entrada y de otra línea que genera señales de control desde el interior de la
CPU; el bus de dirección, una línea unidireccional que sale desde el procesador
y que gestiona la ubicación de los datos en las direcciones de la memoria y el
bus de datos, una línea de transmisión bidireccional que lee los datos de la
memoria y escribe nuevos datos en ésta.
Dispositivos
de entrada
Estos
dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y
programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar
al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es
transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de
entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde
tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o mouse, que
convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de
ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página
impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede
manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten
la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador.
También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir
datos en la unidad de proceso.
Dispositivos
de almacenamiento
Los sistemas
informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como
externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las
instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio
de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de
circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas
conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM
constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los
chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente siga
fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM,
acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones
altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para
no perder su información.
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de
ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas
que el ordenador necesita para funcionar correctamente. Los chips de RAM son
como pedazos de papel en los que se puede escribir, borrar y volver a utilizar;
los chips de ROM son como un libro, con las palabras ya escritas en cada
página. Tanto los primeros como los segundos están enlazados a la CPU a través
de circuitos.
Los dispositivos de almacenamiento externos, que pueden residir físicamente
dentro de la unidad de proceso principal del ordenador, están fuera de la placa
de circuitos principal. Estos dispositivos almacenan los datos en forma de
cargas sobre un medio magnéticamente sensible, como por ejemplo una cinta de
sonido o, más común, sobre un disco revestido de una fina capa de partículas
metálicas. Los dispositivos de almacenamiento externo más comunes son los
disquetes y los discos duros, aunque la mayoría de los grandes sistemas
informáticos utilizan bancos de unidades de almacenamiento en cinta magnética.
Los discos flexibles pueden contener según sea el sistema, desde varios
centenares de miles de bytes hasta bastante más de un millón de bytes de datos.
Los discos duros, o fijos, no pueden extraerse de los receptáculos de la unidad
de disco, que contienen los dispositivos electrónicos para leer y escribir
datos sobre la superficie magnética de los discos y pueden almacenar desde
varios millones de bytes hasta algunos centenares de millones. La tecnología de
CD-ROM, que emplea las mismas técnicas láser utilizadas para crear los discos
compactos (CD) de sonido, permiten capacidades de almacenamiento del orden de
varios cientos de megabytes (millones de bytes) de datos.
Dispositivos
de salida
Estos
dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común
es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que
consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla
similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos
catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y
portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid
Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más
comunes son las impresoras y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando
las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a
través de las telecomunicaciones.
Software
Software, programas de computadoras. Son las instrucciones
responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.
Como concepto general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías
primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que
controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que
dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo
tanto, el software
del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el
mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla,
mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de
textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías
separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de
usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas.
Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software
se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran
los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías y
vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de
dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al
freeware,
pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen
profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a
presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.
m Sistemas operativos
Los sistemas
operativos internos fueron desarrollados sobre todo para coordinar y trasladar
estos flujos de datos que procedían de fuentes distintas, como las unidades de
disco o los coprocesadores (chips de procesamiento que ejecutan operaciones
simultáneamente con la unidad central, aunque son diferentes). Un sistema operativo
es un programa de control principal, almacenado de forma permanente en la
memoria, que interpreta los comandos del usuario que solicita diversos tipos de
servicios, como visualización, impresión o copia de un archivo de datos;
presenta una lista de todos los archivos existentes en un directorio o ejecuta
un determinado programa.
Sistema
operativo, software básico que controla un ordenador. El sistema operativo
tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la
computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado
o el mouse; organiza los archivos en diversos medios de almacenamiento, como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Cómo
funciona un sistema operativo
Los sistemas
operativos controlan diferentes procesos de la computadora, como la ejecución
de un programa de hoja de cálculo o el acceso a información almacenada en la
memoria del ordenador. Un proceso importante es la interpretación de los
comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos
intérpretes de instrucciones están basados en texto, y exigen que las
instrucciones sean tecleadas. Otros intérpretes de instrucciones están basados
en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un
icono, una imagen que aparece en la pantalla y representa una instrucción
determinada.
Generalmente, los principiantes consideran más fácil de usar los intérpretes
basados en gráficos, pero muchos usuarios informáticos expertos prefieren los
intérpretes de instrucciones basados en texto porque son más potentes.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas
operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en
cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento,
no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se
termine la impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios
procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; un
sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan
simultáneamente en la UCP. El mecanismo que se emplea más a menudo para lograr
esta ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada
proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si
el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro
proceso.
Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema
operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos.
También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente
proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en
su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos
parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de
contexto.
Los sistemas
operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más
memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea
espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin
embargo, acceder al disco duro requiere más tiempo que acceder a la memoria
principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
Sistemas
operativos actuales
Los sistemas
operativos empleados normalmente en los PC son el UNIX, el Macintosh OS, el
MS-DOS, el OS/2 y el Windows-NT. El UNIX, desarrollado en 1969 en los
laboratorios Bell de AT&T, es un sistema operativo popular entre los
usuarios informáticos universitarios. Su popularidad se debe en gran medida al
crecimiento de Internet, cuyo software fue diseñado originalmente para computadoras
que funcionaban con UNIX. Entre las variantes de UNIX figuran el SunOS
(distribuido por Sun Microsystems, Inc.), Xenix (distribuido por Microsoft
Corporation) y Linux. El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y
múltiples usuarios. Su sistema de archivos proporciona un método sencillo de
organizar los archivos de disco y permite a los usuarios proteger sus archivos
frente a otros usuarios. Sin embargo, las instrucciones del UNIX no son
intuitivas. Otros sistemas operativos multiusuario y multitarea son OS/2,
desarrollado inicialmente por Microsoft Corporation e International Business
Machines (IBM) y Windows-NT, desarrollado por Microsoft. El sistema operativo
multitarea de las computadoras Apple se denomina Macintosh OS. El DOS y su
sucesor, el MS-DOS, son sistemas operativos populares entre los usuarios de PC.
Sólo permiten un usuario y una tarea.
Tecnologías
futuras
Los sistemas
operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos, están
diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes
que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede
ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador que no
esté haciendo nada en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso.
En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema
operativo - como mantener los sistemas de archivos, garantizar un
comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales-
resultan más complejas.