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Catalogado en base de datos como: ESTUDIO DEL RENDIMIENTO ARQUITECTURAS AVANZADAS.: Introducción, Factores que influyen en el rendimiento de un Job, hardware, Software, Contenido del Job, Diseño de la aplicación, Conclusiones, Rendimiento del Sistema, Indicadores del Rendimiento de un Computador, Turnaround Time, Tiempo de cada ciclo (t)
Agregado: 29 de AGOSTO de 2000 | Palabras: 2599 | Votar! | Sin Votos | Sin comentarios | Agregar Comentario
Categoría: Apuntes y Monografías > Computación > Varios >

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                                                                           Fecha: 20-Dic-99

                                                                                      Autor: Nuria Baeza García


    1. Introducción________________________________________________________ 3

    2. Factores que influyen en el rendimiento de un Job_________________________ 4

    2.1. Hardware________________________________________________________ 4

    2.2. Software_________________________________________________________ 4

    2.3 Contenido del Job__________________________________________________ 4

    2.4 Diseño de la aplicación______________________________________________ 5

    2.5 Conclusiones______________________________________________________ 5

    3. Rendimiento del Sistema_______________________________________________ 6

    4. Indicadores del Rendimiento de un Computador___________________________ 7

    4.1 Turnaround Time__________________________________________________ 7

    4.2 Tiempo de cada ciclo (t)_____________________________________________ 7

    4.3 Frecuencia de reloj (f)_______________________________________________ 7

    4.4 Total de Instrucciones (Ic)___________________________________________ 7

    4.5 Ciclos por instrucción (CPI)__________________________________________ 7

    4.6 Tiempo de ejecución de programa (Tp)_________________________________ 8

    4.7 Ciclo de memoria (mc)_______________________________________________ 8

    4.8 Componentes del CPI_______________________________________________ 8

    4.9 Relación entre factores de rendimiento y atributos del sistema______________ 8

    4.10 Relación MIPS___________________________________________________ 9

    4.11 THROUGHPUT del sistema (Ws)____________________________________ 9

    4.12 THROUGHPUT de UCP (Wp)_______________________________________ 9

    5. Benchmark_________________________________________________________ 10

    5.1 Ejemplo_________________________________________________________ 10

    Apéndice A. Definición de Unidades de las Fórmulas________________________ 12

    Apéndice B. Ejercicios_________________________________________________ 13

    Problema 1_________________________________________________________ 13

    Problema 2_________________________________________________________ 14

    Problema 3_________________________________________________________ 15


    1. Introducción

     

     

    El ordenador ha sido el descubrimiento más importante de la historia, ya que no ha parado de evolucionar desde su aparición. Las razones de este éxito tan espectacular  han sido esencialmente dos:

     

    ü       La ruptura de la barrera entre el programador y el ensamblador.

    ü       La aparición de los sistemas abiertos (open systems), y en particular aquellos basados en el sistema operativo UNIX.

     

    La tendencia actual es la siguiente:

     

    ü                  Invención de arquitecturas nuevas cada dos o tres años.

    ü                  Mejora de los compiladores.

    ü                  Mejora de las comunicaciones.

    ü                  La aparición de las máquinas masivamente paralelas.

     

    Por este motivo, el rendimiento de las máquinas ha experimentado un crecimiento enorme de unos años hasta ahora. En este trabajo se hace un resumen del estudio del rendimiento de los sistemas actuales.


    2. Factores que influyen en el rendimiento de un Job

     

    El rendimiento de un job depende de los siguientes factores:

     

    1)      Hardware

    2)      Software

    3)      Contenido del Job

    4)      Diseño de la aplicación

     

    2.1. Hardware

     

    El hardware condiciona de manera muy importante en rendimiento escalar y vectorial- Este rendimiento, en general, va a depender del número de procesadores escalares y/o vectoriales y de la potencia del conjunto de instrucciones de la máquina.

     

    2.2. Software

     

    El software es también un factor muy importante del rendimiento de un job. Este rendimiento dependerá básicamente de la capacidad de los compiladores vectorizantes, compiladores paralelos y de la biblioteca de subrutinas de que se disponga.

     

    El compilador es el encargado de cerrar la brecha entre el paralelismo software y hardware. Algunas tareas de paralelización las realizará el compilador (las más complejas) y otras las realizará el propio usuario (programando).

     

    2.3 Contenido del Job

    El contenido del Job también es un factor importante que influye en su rendimiento.

     

    ü       La cantidad de operaciones en coma flotante que se realicen es importante, ya que estas son muy costosas debido a que emplean mucho más tiempo de la ALU que las operaciones en coma fija.

    ü       El tanto por ciento de código vectorizable

    ü       El tanto por ciento de código paralelo

     

    2.4 Diseño de la aplicación

     

    Es importante que se ajuste al diseño de la máquina y que se organicen los datos.

     

    2.5 Conclusiones

     

    Si tenemos un software que no se adapta bien al hardware, el rendimiento del sistema y en particular del job será muy pobre.


    3. Rendimiento del Sistema

     

    Para hacer un modelo de rendimiento tendríamos que tener en cuenta muchos parámetros, pero esto no es rentable. Por consiguiente nos conformamos con modelos simplificados para la medida del rendimiento de un sistema.

     

    Para obtener un alto rendimiento del sistema es necesario que haya una sintonía entre la capacidad de la máquina y el comportamiento del programa.

     

    La capacidad de la máquina es susceptible de mejora con las nuevas tecnologías hardware y software, además de la gestión eficiente de los recursos.

     

    El comportamiento del programa depende básicamente de los siguiente factores:

     

    ü    Diseño del algoritmo

    ü    Estructuras de datos

    ü    Eficiencia de los lenguajes

    ü    Conocimientos del programador

    ü    Tecnología de los compiladores

     

    Las estructuras de datos proporcionan un alto grado de paralelismo y le condicionan. Así mismo, los lenguajes y compiladores son muy importantes en cuenta a eficiencia de los primeros y la inteligencia de los segundos para detectar dentro del código aquellas partes que pueden ser paralelizables. Los conocimientos del programador también son muy importantes ya que junto con el diseño del algoritmo, los desarrollos pueden adaptarse mucho mejor al hardware del sistema.

     

    El rendimiento de un sistema varía según el programa. Esto lo podemos observar con las siguientes características intrínsecas de la relación entre el sistema y el programa:

     

    ü    Imposibilidad de alcanzar un rendimiento máximo.

    ü    Resultados de BENCHMARKING ligados a la composición del programa.


    4. Indicadores del Rendimiento de un Computador

     

     

    Los indicadores del rendimiento de un computador son  una serie de parámetros que conforma una modelo simplificado de la medida del rendimiento de un sistema y son utilizados por los arquitectos de sistemas, los programadores y los constructores de compiladores, para la optimización del código y obtención de una ejecución más eficiente. Dentro de este modelo, estos son los indicadores de rendimiento más utilizados:

    4.1 Turnaround Time

     

    El tiempo de respuesta. Desde la entrada hasta la salida, por lo que incluye accesos a disco y memoria, compilación, sobrecargas y tiempos de CPU. Es la medida más simple del rendimiento.

     

    En sistemas multiprogramados no nos vale la medida del rendimiento anterior, ya que la máquina comparte el tiempo, se produce solapamiento E/S del programa con tiempo de CPU de otros programas. Necesitamos otra medida como es el TIEMPO CPU USUARIO.

    4.2 Tiempo de cada ciclo (t)

     

    El tiempo empleado por cada ciclo. Es la constante de reloj del procesador. Medida en nanosegundos.

    4.3 Frecuencia de reloj (f)

     

    Es la inversa del tiempo de ciclo. f = 1/t. Medida en Megahertz.

     

    4.4 Total de Instrucciones (Ic)

     

    Es el número de instrucciones objeto a ejecutar en un programa.

     

    4.5 Ciclos por instrucción (CPI)

     

    Es el número de ciclos que requiere cada instrucción. Normalmente, CPI = CPI medio.

     

    4.6 Tiempo de ejecución de programa (Tp)

     

    Es el tiempo que tarda un programa en ejecutarse.

     

    Tp = Ic * CPI * t = Ic * CPI/f = C/f

     

    Total de ciclos de reloj en la ejecución de un programa (C)

     

    C = Ic * CPI

     

    4.7 Ciclo de memoria (mc)

     

    Es tiempo que se tarda en completar una referencia a memoria.

     

     

    mc = k * t        kàlatencia >1

     

    4.8 Componentes del CPI

     

    A partir de las nuevas definiciones de referencias a memoria por ciclo y el total de ciclos del procesador, las fórmulas del CPI y del Tp se pueden de la siguiente forma:

     

    Ø      Total de ciclos del procesador (p).

    Ø      Referencias a memoria por ciclo (mr).

     

    CPI = p + mr * k   (ciclos/instrucción)

     

    Tp = Ic * CPI * t = Ic * (p + mr * k) * t  (nanosegundos)

     

     

    4.9 Relación entre factores de rendimiento y atributos del sistema

     

     

    Ic

    p

    mr

    k

    t

    Arquitectura

    X

    x

     

     

     

    Tecnología compilador

    X

    x

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    Implantación y control CPU

     

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