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Jueves 18 de Abril de 2024 |
 

Técnicas para la guerra y la defensa en el IRC

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Agregado: 12 de ABRIL de 2000 (Por ) | Palabras: 2668 | Votar |
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Categoría: Apuntes y Monografías > Computación > Seguridad informatica >
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    Guerra en el IRC!

    Tácticas para la Guerra y Defensa en el IRC

    Documento original escrito por Precurser, traducido, revisado y ampliado por Burnett

     

    Este documento ha sido escrito para aquellos de vosotros que sois nuevos en esto de la guerra en el IRC, y para los que no lo sois, pero que no teneis todo muy claro :). Con este documento pretendo informar a la gente que no entiende de este tema, para que pueda defenderse en IRC, no para que vaya por ahi fastidiando a la gente, osea que cuidadín con lo que haceis con mis sabias enseñanzas :). Intentaré enseñarte los conceptos básicos de guerra en el IRC como el flooding, colisión de nicks, etc... Además de los métodos para hacerse con un canal (channel taking), y la Guerra Avanzada en IRC : ICMP, NUKE, etc... Bueno, empezamos!

     

    Guerra Básica

    Primero varias ideas básicas necesarias para comprender lo que sigue :

    Un operador (esto supongo que lo sabeis todos, pero porsiaca lo pongo) de un canal es una persona encargada de controlar el canal. Tiene más poder que los ususarios "normales" (los que no son operadores), y se carateriza por tener una arroba @ a la izquienda de su nick. Un operador puede echar a alguien del canal (kick) o echarle y no dejar que vuelva a entrar (ban). Tambien puede cambiar los modos de un canal y hacerlo invisible, privado, secreto, o limitarlo a un número de usuarios determinado. Además, podrá hacer operador a quien él quiera, y quitar los privilegios de operador a quien le de la gana :). Ahora estareis pensando ¿Quiénes son estos operadores que son tan poderosos? :)))) o ¿Cómo puedo yo llegar a ser operador? Bueno, pues no es para tanto, es muy sencillo. Hay dos unicas formas de ser operador de un canal (aunque luego veremos que estas dos formas dan mucho juego) : 1. Crear un canal nuevo (con lo que serías el único usuario en el canal y serías operador de él) o 2. Conseguir que otro operador te haga operador a ti :).

    Un servidor desenganchado (split server) es un servidor que por problemas técnicos se ha separado de la red de servidores de IRC. Si entras a este servidor, no verás a la gente que está en toda la red, sino sólo a los que están en este servidor. Al cabo de un tiempo no muy largo el servidor se volverá a enganchar a la red de IRC, pero durante ese tiempo que está desenganchado, se pueden hacer muchas cosas :).

    Otra cosa, el lag, es cuando un servidor o un cliente de IRC se ha ralentizado por la razón que sea (osea que va mas lento de lo normal por estar saturado el servidor o porque el tio que tiene abierto el cliente tiene abiertas más cosas), tambien ocurre cuando hay mucha gente en un canal.

    Un clon es una copia de uno mismo en el IRC. Esto se consigue conectandote varias veces al mismo servidor (o red) de IRC con un mismo cliente (programa de IRC como el mIRC o el Pirch). Con el mIRC, por ejemplo, bastaría con ejecutar el programa dos veces y entrar al mismo servidor de IRC (irc.jet.es) o a uno que esté en la misma red (irc.arrakis.es) con diferentes nicks (apodos). Como veis, esto es muy fácil de hacer y muy útil, ya que si estas en un canal y te echan, tu clon (tu otro yo, tu otra copia del mIRC) seguirá en el canal y te podrás vengar de los que te han echado :). Además es muy util para floodear, como veremos más adelante.

    Un bot es algo más complicado. Es como un clon, pero en vez de estar generado por un programa como el mIRC, está generado por un programa especial para hacer Bots. La ventaja que tiene, es que si este programa está ubicado en una cuenta permanente en internet (por ejemplo la de un proveedor de internet), el bot estará permanentemente conectado al IRC y aunque tu te vayas, él seguirá alli :). Los bots están preparados para responder a unos comandos que les mande su dueño (que se identifica con una contraseña), y dependiendo de su complejidad pueden hacer muchas cosas (desde hacerte operador de un canal a floodear a alguien). Me imagino que alguno de vosotros ya habrá visto la utilidad a estos bots, ya que si están permanentemente en IRC, podrías dejar uno en un canal que te interesa, y te hará operador siempre que entres a ese canal :). Casi todos los bots funcionan bajo UNIX, pero hay algunos para DOS y W95/NT. Aunque no se tenga conexión permanente a internet tambien es util usar bots, ya que algunos son muy poderosos y pueden servirte para más cosas que los clones.

    Bueno, explicado esto, empezamos con lo bueno :).

    1. Flooding

    Esta es una forma algo antigua, pero a veces afectiva de librarte de alguien a quien no quieres ver en el IRC :). Lo que hace el flooding (se podría traducir por inundar) es hacer que una persona mande tanta información a un servidor de IRC, que este acaba desconectandole de él. Esto se logra cargando clones y luego utilizando un script que haga floods para decir a esos clones que manden a la vez un moton de información inutil a esa persona. Cuando el cliente (programa de IRC) de la victima intenta procesar toda la información enviada por los clones, manda demasiada información al servidor de IRC y este le echa :).

    Hay muchos tipos de floods por ahi, y elegir el correcto es fundamental. Los buenos son los floods de DCC o de CTCP, y los que no hacen casi nada son los floods de texto (text floods), notice floods, y floods de invitación (invite floods). Tambien hay floods que no hacen nada efectivo, pero que dan la brasa y parece que están haciendo algo :). Un factor importante es el numero de clones a usar. Para floodear a una sola persona la mejor tecnica sería usar 3 clones y un flood CTCP estilo CLIENTINFO, USERINFO, o VERSION. Los ECHO floods son muy poderosos, pero requieren un numero mayor de clones. Los DCC floods tambien son bastante efectivos, y hay 4 tipos distintos : El DCC Chat flood manda muchas ventantas de chat a la victima, el DCC Send manda un moton de peticiones de mandar ficheros a la victima y si son aceptadas por ella le llenará el disco duro con muchos ficheros inutiles. También están los DCC Resume y Accept, estos tipos de flood fueron muy poderosos en su dia, pero ningun cliente de IRC los soporta ahora, osea que se han quedado obsoletos :(

    Cuando haces clones y floodeas a la gente, tienes que tener cuidado de que no te pillen, ya que a veces esto puede resultar en una KLINE (el servidor no te volverá a dejar entrar al IRC nunca!). Para evitar esto sigue estas pistas : No hagas clones a no ser que sea estrictamente necesario. Mata a tus clones despues de floodear a alguien. Usa clones que cambien de nick automáticamente, mucha gente se conoce el comando /whois y podrá saber quien eres, pero poca gente conoce el /whowas, por lo que si tu clon ha cambiado de nick no podrán localizarle :). Lo más importante, NUNCA floodees un canal donde haya IRCops o Administradores de Red, te ganarás un KLINE seguro :(. En la medida de lo posible, consigue amigos que te ayuden a floodear, cuantos menos clones tengas más dificil será localizarte.

    2. Colisión de Nicks (nick colliding)

    Una Colisión de nicks se produce cuando 2 personas tienen el mismo nick. Los servidores de IRC no permiten esto, asi que uno de los dos debe ser echado :). Hay dos métodos de colision de nicks, colisión por servidor desenganchado y colisión por lag.

    Bueno, lo que os contaba, la colisión por servidor desenganchado se hace de la siguiente manera : Arrancas un clon y te conectas a un servidor que está desenganchado, le cambias el nick, y le pones el nick del tio al que quieres echar (el servidor te dejará hacerlo, ya que no hay nicks duplicados, porque el servidor no está la red, y no sabe que hay otro tio con el mismo nick). Bueno, el tema es que cuando el servidor se vuelva a enganchar a la red, verá que hay dos tios con el mismo nick y los echará a los dos! Desgraciadamente, este método no funciona en undernet :(.

    Otro tipo de colision (algo más complicado) es la colisión por lag. Esto sólo se puede hacer cuando un tio cambia de nick, y lo debe hacer un script. Lo que hace es lo siguiente : 1. La victima cambia su nick por lo que sea, 2. El script se da cuenta de esto e informa de ello a un clon que estrátegicamente habíamos colocado en un servidor que tenía lag (era lento) 3. El clon cambia su nick y se pone el nick de la victima (el servidor le deja, ya que tiene retraso y aun no sabe que la victima se cambió el nick antes). En unos segundos, cuando el servidor se da cuenta de que hay dos tios con el mismo nick, echará a la victima ya que se piensa que tu clon tenía el nick antes! :)

     

    Hacerse Con un Canal (Channel Taking)

    Hacerse con un canal es la mejor forma de demostrar tu poder y de vengarte o deshacerte de tu enemigo. Hacerse con un canal es básicamente de lo que va esto de la guerra en el IRC : el control del territorio! Esta sección contiene muchas formas interesantes para hacerlo.

    1. Floodear el canal

    Este método es divertido, pero la parte mas dificil es que la gente cada vez es menos "floodeable" (debido a las protecciones que ofrecen las nuevas versiones de los clientes más populares, y los nuevos avances que ofrecen los scripts). De todas formas, si puedes floodear a quien quieras, hacerte con un canal es muy sencillo : floodea a todos y cuando te quedes solo sal del canal y vuelve a entrar, ya eres operador :). Pero hay un problema ¿que pasa si uno de los tios que has floodeado vuelve antes de que te de tiempo a salir y volver a entrar? Habrá dos tios en el canal y nadie será operador ¿Que hace entonces? Muy fácil : ¡Montate en un servidor desenganchado!

    2. Montarse en un Servidor Desenganchado (Ride a Netsplit)

    Es bastante fácil ser operador de un canal que no tiene ningun operador. La técnica es la siguiente : Cuando tu script detecte que un servidor se ha desenganchado, manda un clon a ese servidor. Si tu clon pide una lista de canales no verá casi ninguno, ya que el servidor no está en la red. Lo que haces entonces es mandar al clon que entre en el canal en el que quieres ser operador, y como este seguramente no existirá en el servidor desenganchado, se creará un canal nuevo, y tu clon será el operador. Entonces simplemente esperas a que el servidor desenganchado se una al resto de la red, y tu clon será el unico operador de ese canal :). Ya tienes el canal, bajo tu control :).

    Este sistema se puede combinar con el anterior (floodear el canal). Es decir, si al entrar en el servidor desenganchado ves que en el canal hay alguien mas (porque casualmente estaba alli o porque intentaba hacer lo mismo que tu), floodealo y luego hazte con el canal :).

    Utilizar este sistema en un canal que ya tiene operadores no es tan fácil (ya que los demás operadores se darían cuenta y te quitarían los privilegios), y en undernet (y en la mayoría de las redes de IRC) es IMPOSIBLE, porque el propio servidor es el que te quita los privilegios al hacerlo :(.

    3. Pedir Privilegios

    Esta es la forma más fácil de hacerte con un canal. Es efectiva y es legal, si te dan privilegios y luego tu se los quitas a todos (massdeop) los IRCops no podrán decirte nada :). La mejor forma de conseguir ser operador es quedarte en un canal por un tiempo ayudando a la gente y siendo muy amable :). Al de un rato dices "Oye, ¿No creeis que me podeis hacerme operador? Soy de fiar, llevo tiempo en el canal ayudando a la gente." Aqui es cuando un script que te permite quitar privilegios a todos (massdeop) se hace muy util :). Lo que hace es que en cuanto te hacen operador, quita los privilegios a todo el mundo menos a ti, con lo que te haces con el control del canal. ¡No sabrán lo que les ha pasado!

     

    Guerra Avanzada

    Aunque los scripts de guerra se están haciendo cada vez más poderosos, los servidores de IRC y los IRCops están mejorando tambien. Muchos servidores incorporan detectores de clones, no permiten entrar a más de un clon. Esto te puede impedir crear los suficientes clones para floodear decentemente a una persona. Además, muchos servidores tienen también código anti-split, lo que no te permite conseguir privilegios en un canal con operadores a través de un servidor desenganchado. También usan rutinas anti-colisión, que lo que hacen es echar a la persona que se cambió de nick más tarde (generalmente tu clon). ¿¿Osea que si alguien te fastidia y se mete contigo vas a ser un cobarde y no vas a hacer nada al respecto sólo porque no puedes hacer clones y esas cosas?? NI DE COÑA! }:-DDDD

    1. Nukear! (Nuking, Nuke)

    Nukear a alguien es una forma muy buena de echar a alguien del IRC rápido! Funciona de la siguiente forma : Un programa de Nuke manda información sobre el servidor de IRC de la victima y cuando les llega, causará errores en su conexión del tipo de "Dead Socket", "Connection Refused", "EOF From Client", etc... Con lo que se caerán del IRC :).

    Para Nukear a alguien lo primero que necesitas es un modem rápido (28.8k o mayor). También necesitas el Trumpet Winsock. Este es un programa de llamada a Internet que se comunica muy rápidamente con el modem (lo podeis encontrar en la red). En cuanto tienes estas dos cosas, necesitas un programa de Nuke. Personalmente te recomiendo el Winuke4 by CHAOS INC. o Wnewk for Windows. O si tienes un MAC, MAC NUKE.

    Una vez que tienes los programas configurados y funcionando es muy fácil vengarte, hacerte con canales, y echar a la gente fácilmente. Afortunadamente (desgraciadamente para otros) estos programas no son tan fáciles de usar como parece :))).

    2. Bombas ICMP (ICMP Bombs)

    ICMP es una forma extremadamente poderosa de cargarte no sólo la sesión de IRC de alguien sino su completa conexión a internet. Funciona de la siguiente forma : manda mensages ICMP muy rápidamente a la victima, causandole un extremo ruido de línea, y retrasos del modem. Causará tanto retraso que el servidor de IRC echará a la victima por pensar que ya no está en el IRC! (ping timeout) :)

    Bueno, este sistema es el más efectivo que he probado, pero tiene sus limitaciones, ya que no es posible hacerlo desde una conexión telefónica a internet, necesitas por lo menos una cuenta T1 UNIX para hacerlo. Yo lo he probado, y es lo más potente que he visto, además de ser muy peligroso, por eso no voy a contar la forma de hacerlo aqui, si alguien quiere información al respecto, que me mande un email (está en la parte de abajo de la pagina), y si su causa es justa me lo plantearé :).

     

    Si teneis algun comentario, no entendeis algo, o teneis alguna sugerencia que hacerme, no os corteis, mandadme un email a la dir de abajo :). Saludos a todos y buena caza! :)

    Comentarios, sugerencias, etc... a burnettx@hotmail.com

     

     

     

     

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