Agregado: 02 de AGOSTO de 2011 (Por
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Historia Unix
Autor: omar (cewer@hotmail.com)
CAPíTULO I
INTRODUCCIóN AL SISTEMA OPERATIVO UNX
HISORIA DEL SISTEMA OPERATIVO UNIX
No es necesario que usted conozca la historia del sistema operativo UNIX. (si tiene prisa, omita por ahora la lectura de esta sección y regrese después). Sin embargo, la historia de UNIX es entretenida (en cuanto a historias de sistemas operativos se refiere) y útil para entender por qué varios componentes operan de cierta manera en el ambiente UNIX. Aunque las historias de muchos sistemas operativos inician con la frase "el fabricante X reunió a un gran grupo de diseñadores...", la de UNIX es diferente.
En los años sesenta, casi todos los sistemas operativos fueron diseñados para procesamiento en lotes, es decir, los usuarios proporcionaban los programas y los datos ala computadora, ésta procesaba los datos y los resultados eran impresos. Por lo general, el usuario preparaba un grupo de tarjetas perforadas, lo enviaba por mensajería interna al operador de la computadora y recibía los resultados al día siguiente. En ese tiempo se daba, si acaso, muy poca interacción, humana con la computadora.
Sin embargo, hacia finales de los años sesenta, los laboratorios Bell a AT&T, en Murray Hill Nueva Jersey, desarrollaban un nuevo sistema operativo llamado Multics. Multics era un esfuerzo que se realizaba en conjunto con General Electric y el Massachussets Intitute of Technology. En este sistema operativo interactivo, la computadora y el usuario sostenían, en esencia, una conversación (el usuario escribía algo en el teclado y la respuesta de la computadora se imprimía en un teletipo). El ambiente interactivo tenía mucho mayor potencial que un sistema por lotes, y los desarrolladores de los laboratorios Bell se estaban acostumbrando a las capacidades que ofrecía Multics; sin embargo, resultó ser muy caro, así que en 1969 la computadora usaba para Multics fue retirada.
El desafortunado proyecto Multics había llamado la atención de varios programadores, a quienes gustó su ambiente interactivo. Dos de estos programadores - Ken Thompson y Dennis Ritchie - se volverían más tarde las piezas centrales en el desarrollo de UNIX. De pronto, el grupo se encontró sin computadora, y los intentos por adquirir una fueron rechazados debido a que resultaba demasiado costosa.
Ken thompson tenia una razon poderosa para encontrar un nuevo ambiente de computo, ya que estaba trabajando en un juego llamado "Space Travel", o viaje espacial, una simulación de los movimientos de los planetas y sus principales satelites. En el juego, el participante guiaba una nave espacial alrededor de los objetos del sistema solar. Thompson encontro una DEC PDP-7 abandonaba para continuar el desarrollo de "Space Travel", pero la computadora carecia de sistema operativo. Para volverla util, desplazo su atención del desarrollo de un sistema operativo. Thompson y Ritchie esbozaron los fundamentos
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